Vida: mudanças entre as edições

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(Criou página com 'Vidas O sistema contará com vidas, sendo 3 entregues ao criar o personagem. Ao perder as 3 vidas uma porcentagem de EXP será perdida. No Valhala o personagem poderá falar com NPC que irá lhe enviar novamente para o mundo dos vivos e lhe dará novamente 3 vidas, porém, sofrerá redução de ATQ e atributos e também terá sua velocidade de movimento reduzida, tudo isso por um período inicial de 5 minutos. *Cada vez que perde as 3 vidas, irá incrementar 1% de perda...')
 
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Vidas
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O sistema contará com vidas, sendo 3 entregues ao criar o personagem. Ao perder as 3 vidas uma porcentagem de EXP será perdida. No Valhala o personagem poderá falar com NPC que irá lhe enviar novamente para o mundo dos vivos e lhe dará novamente 3 vidas, porém, sofrerá redução de ATQ e atributos e também terá sua velocidade de movimento reduzida, tudo isso por um período inicial de 5 minutos.
O sistema contará com vidas, sendo 3 entregues ao criar o personagem. Ao perder as 3 vidas uma porcentagem de EXP será perdida. No Valhala o personagem poderá falar com NPC que irá lhe enviar novamente para o mundo dos vivos e lhe dará novamente 3 vidas, porém, sofrerá redução de ATQ e atributos e também terá sua velocidade de movimento reduzida, tudo isso por um período inicial de 5 minutos.



Edição das 20h26min de 19 de novembro de 2022

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O sistema contará com vidas, sendo 3 entregues ao criar o personagem. Ao perder as 3 vidas uma porcentagem de EXP será perdida. No Valhala o personagem poderá falar com NPC que irá lhe enviar novamente para o mundo dos vivos e lhe dará novamente 3 vidas, porém, sofrerá redução de ATQ e atributos e também terá sua velocidade de movimento reduzida, tudo isso por um período inicial de 5 minutos.

  • Cada vez que perde as 3 vidas, irá incrementar 1% de perda de EXP para a pr[oxima vez que perder todas as vidas. Poderá resetar este efeito usando o item Pedra Divina do Retorno da Alma.
  • Vidas extras podem ser adquiridas através de eventos e quests.
  • Personagem poderá ser ressuscitado sem debuff com um item específico adquirido por eventos, Boss ou cash.