Karma: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Criou página com 'O sistema de karma possui três estágios: Neutro: Os jogadores iniciam com o karma neutro (0). Com o Karma neste estágio, o player pode interagir com qualquer NPC e entrar em todos os mapas comuns. Bandido: Os jogadores adquirem este Karma ao matar jogares com karma neutro ou herói em áreas de PK aberto, o Karma é reduzido a -10 a cada player derrotado, ao chegar -100 o jogador é considerado Bandido. Ao se tornar bandido o jogador tem acesso a habilidades exclusiv...') |
Sem resumo de edição |
||
(5 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
![[Página principal|Voltar]] | |||
|} | |||
[[Arquivo:Karma.png]] | |||
O sistema de karma possui três estágios: | O sistema de karma possui três estágios: | ||
Neutro: Os jogadores iniciam com o | |||
Bandido: Os jogadores adquirem este Karma ao matar jogares com | * '''Neutro:''' Os jogadores iniciam com o Karma neutro (0). Com o Karma neste estágio, o player pode interagir com qualquer NPC e entrar em todos os mapas comuns. | ||
Herói: Os jogadores podem se tornar um | * '''Bandido:''' Os jogadores adquirem este Karma ao matar jogares com Karma neutro ou herói em áreas de PK aberto, o Karma é reduzido a -10 a cada player derrotado, ao chegar -100 o jogador é considerado Bandido. Ao se tornar bandido o jogador tem acesso a habilidades exclusivas e áreas restritas. | ||
* '''Herói:''' Os jogadores podem se tornar um Herói derrotando players de Karma bandido, a cada bandido derrotado o player recebe 10 pontos de karma, ao somar 100 pontos se torna um herói. Ao se tornar herói o jogador tem acesso a skills especiais e áreas exclusivas. | |||
'''Páginas relacionadas''': [[PK e Herói]] |
Edição atual tal como às 21h14min de 12 de fevereiro de 2023
Voltar |
---|
O sistema de karma possui três estágios:
- Neutro: Os jogadores iniciam com o Karma neutro (0). Com o Karma neste estágio, o player pode interagir com qualquer NPC e entrar em todos os mapas comuns.
- Bandido: Os jogadores adquirem este Karma ao matar jogares com Karma neutro ou herói em áreas de PK aberto, o Karma é reduzido a -10 a cada player derrotado, ao chegar -100 o jogador é considerado Bandido. Ao se tornar bandido o jogador tem acesso a habilidades exclusivas e áreas restritas.
- Herói: Os jogadores podem se tornar um Herói derrotando players de Karma bandido, a cada bandido derrotado o player recebe 10 pontos de karma, ao somar 100 pontos se torna um herói. Ao se tornar herói o jogador tem acesso a skills especiais e áreas exclusivas.
Páginas relacionadas: PK e Herói