Karma: mudanças entre as edições

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* '''Bandido:''' Os jogadores adquirem este Karma ao matar jogares com Karma neutro ou herói em áreas de PK aberto, o Karma é reduzido a -10 a cada player derrotado, ao chegar -100 o jogador é considerado Bandido. Ao se tornar bandido o jogador tem acesso a habilidades exclusivas e áreas restritas.
* '''Bandido:''' Os jogadores adquirem este Karma ao matar jogares com Karma neutro ou herói em áreas de PK aberto, o Karma é reduzido a -10 a cada player derrotado, ao chegar -100 o jogador é considerado Bandido. Ao se tornar bandido o jogador tem acesso a habilidades exclusivas e áreas restritas.
* '''Herói:''' Os jogadores podem se tornar um Herói derrotando players de Karma bandido, a cada bandido derrotado o player recebe 10 pontos de karma, ao somar 100 pontos se torna um herói. Ao se tornar herói o jogador tem acesso a skills especiais e áreas exclusivas.
* '''Herói:''' Os jogadores podem se tornar um Herói derrotando players de Karma bandido, a cada bandido derrotado o player recebe 10 pontos de karma, ao somar 100 pontos se torna um herói. Ao se tornar herói o jogador tem acesso a skills especiais e áreas exclusivas.
'''Páginas relacionadas''': [[PK e Herói]]

Edição atual tal como às 21h14min de 12 de fevereiro de 2023

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O sistema de karma possui três estágios:


  • Neutro: Os jogadores iniciam com o Karma neutro (0). Com o Karma neste estágio, o player pode interagir com qualquer NPC e entrar em todos os mapas comuns.
  • Bandido: Os jogadores adquirem este Karma ao matar jogares com Karma neutro ou herói em áreas de PK aberto, o Karma é reduzido a -10 a cada player derrotado, ao chegar -100 o jogador é considerado Bandido. Ao se tornar bandido o jogador tem acesso a habilidades exclusivas e áreas restritas.
  • Herói: Os jogadores podem se tornar um Herói derrotando players de Karma bandido, a cada bandido derrotado o player recebe 10 pontos de karma, ao somar 100 pontos se torna um herói. Ao se tornar herói o jogador tem acesso a skills especiais e áreas exclusivas.

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