Guerra de Clãs: mudanças entre as edições
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(Criou página com 'Arquivo:Guerra.png Mostre ser o mais bravo guerreiro e se torne o '''REI''' de um andar! A cada '''5 andares''' a cidade principal se torna um território disputável, o Clã que se mostrar digno e forte o suficiente se tornará o governador desta cidade. O líder do clã dominante poderá investir em três áreas, Segurança, Economia e Saúde. * '''Segurança:''' Ao investir nesta área você poderá contratar melhores guardiões para defender a cidade dura...') |
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Mostre ser o mais bravo guerreiro e se torne o REI de um andar!
A cada 5 andares a cidade principal se torna um território disputável, o Clã que se mostrar digno e forte o suficiente se tornará o governador desta cidade.
O líder do clã dominante poderá investir em três áreas, Segurança, Economia e Saúde.
- Segurança: Ao investir nesta área você poderá contratar melhores guardiões para defender a cidade durante a guerra e poderá contratar seguranças para atuarem em toda a cidade que ao verem um player com karma de bandido irão anunciar sua posição e a informarão em uma lista!
- Economia: Investindo nesta área o líder do Clã poderá recolher todo o dia a partir da meia noite tesouros que irão dar diversos itens e até mesmo exclusivos! O líder do clã também terá direito a contratar um NPC para vender itens como poções na cidade e todo o lucro será revertido para o clã.
- Saúde: Investindo em Saúde o Líder do clã estará patrocinado a ordem dos missionários e estes estarão andando pelos campos próximos da cidade distribuindo cura e buff a todos que eles verem!
OBS* O nível de investimento decai toda vez que o clã dominante perder o controle da cidade durante a guerra!