Ninho das Aranhas: mudanças entre as edições

De Aincrad Project
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
 
(7 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
'''<big>Entrada</big>'''
{| class="wikitable"
|+
!'''[[Página principal|Voltar]]'''
|}
'''<big><center>Entrada<center/></big>'''


O Ninho é '''mudado aleatoriamente''' de local a '''cada hora''', ele é uma instância '''repetitiva''' porém somente é possível entrar novamente depois de 24h, caso você '''saia da instância''' ou '''não houver personagem dentro''' dela no tempo de '''5 minutos''', a instância será '''destruída''' automaticamente!
O Ninho é '''mudado aleatoriamente''' de local a '''cada hora''', ele é uma instância '''repetitiva''' porém somente é possível entrar novamente depois de 24h, caso você '''saia da instância''' ou '''não houver personagem dentro''' dela no tempo de '''5 minutos''', a instância será '''destruída''' automaticamente!
Linha 5: Linha 9:


====== '''Mapas de Spawn:''' ======
====== '''Mapas de Spawn:''' ======
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
<br/>
![[Arquivo:Des01.png]]
{| class="wikitable"
!des_01
!des_01
|-
[[Arquivo:Des01.png]]
![[Arquivo:Des 02.png]]
!des_02
!des_02
|-
[[Arquivo:Des 02.png]]
![[Arquivo:Des03.png]]
!des_03
!des_03
|-
[[Arquivo:Des03.png]]
!
!fl_elf02[[Arquivo:El field02.png|centro|155x155px|fl_elf02]]
!fl_elf02
|-
![[Arquivo:Fl elf 03.png]]
!fl_elf03
!fl_elf03
|-
[[Arquivo:Fl elf 03.png]]
![[Arquivo:Zumf 02.png]]
!zum_02
!zum_02
[[Arquivo:Zumf 02.png]]
|}
|}
 
<br/><br/><br/>
----


'''<big>1ª Etapa</big>'''
'''<big>1ª Etapa</big>'''


Ao adentrar, comece já '''dialogando com o General''' onde explicará todos os detalhes sobre a instância. Seu '''objetivo inicia'''l é matar as '''Aranhas "Elite"''' para que '''surja os portais''' para prosseguir em diante.
Ao adentrar, comece já '''dialogando com o General''' onde explicará todos os detalhes sobre a instância. Seu '''objetivo inicia'''l é matar as '''Aranhas "Elite"''' para que '''surja os portais''' para prosseguir em diante.
 
{| class="wikitable"
[image]
|+
![[Arquivo:Comandante Dun.png|centro]]
![[Arquivo:AranhaProtetora.png|centro|
{| class="wikitable"
|+
!
!
!
!
|-
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|}
]]
|}




Linha 37: Linha 63:
Encontre o '''batedor''' caído no chão na '''segunda parte''' da '''etapa''' caso seja sua primeira vez na instância('''tenha''' pelo menos começado a '''quest principal''' do '''3º Andar''' para prosseguir nessa '''OBS:'''Não é repetitiva) você receberá a '''Medalha do Batedor''' que deve ser entregue depois para o '''Elfo Comandante'''.
Encontre o '''batedor''' caído no chão na '''segunda parte''' da '''etapa''' caso seja sua primeira vez na instância('''tenha''' pelo menos começado a '''quest principal''' do '''3º Andar''' para prosseguir nessa '''OBS:'''Não é repetitiva) você receberá a '''Medalha do Batedor''' que deve ser entregue depois para o '''Elfo Comandante'''.


[image]
[[Arquivo:Batedor Ilust.png]]
 
 
'''<big>2ª Etapa</big>'''


<br/>
----'''<big>2ª Etapa</big>'''
<br/>
Ao passar da '''primeira etapa''' da instância é hora de começar a '''segunda etapa''' '''acendendo as''' '''tochas!''' comece falando com o general para começar a acende-las e quando terminar uma '''parte''' vai '''abrir o portal''' para poder acender das outras partes até chegar no final da terceira parte.  
Ao passar da '''primeira etapa''' da instância é hora de começar a '''segunda etapa''' '''acendendo as''' '''tochas!''' comece falando com o general para começar a acende-las e quando terminar uma '''parte''' vai '''abrir o portal''' para poder acender das outras partes até chegar no final da terceira parte.  
{| class="wikitable"
|+
![[Arquivo:Comandante Dun.png|centro]]
![[Arquivo:Tocha Sprite.png|centro]]
|}
<br/>
----


[image]
'''<big>3ª Etapa / Última</big>'''<br/>


<br/>
Na '''última etapa''' o seu objetivo será '''derrotar''' a '''chefe''' da instância. Ao derrota-la todos os monstros irão morrer e '''todos os membros''' que '''houver na tela''' receberão '''uma''' '''teia de aranha''', quem deu a '''maior quantia de dano''' receberá uma '''presa''' para conseguir fazer uma das missões diária do 3º Andar ([[Elfo Monstrólogo]]), podendo assim finalizar saindo pelo portal logo abaixo.


'''<big>3ª e Última Etapa</big>'''
[[Arquivo:NephilaRegina.png]]
 
Na '''última etapa''' o seu objetivo será '''derrotar''' a '''chefe''' da instância. Ao derrota-la todos os monstros irão morrer e '''todos os membros''' que '''houver na tela''' receberão '''uma''' '''teia de aranha''', quem deu a '''maior quantia de dano''' receberá uma '''presa''' para conseguir fazer uma das missões diária do 3º Andar ([[Elfo Monstrólogo]]), podendo assim finalizar saindo pelo portal logo abaixo.

Edição atual tal como às 04h43min de 6 de abril de 2023

Voltar
Entrada

O Ninho é mudado aleatoriamente de local a cada hora, ele é uma instância repetitiva porém somente é possível entrar novamente depois de 24h, caso você saia da instância ou não houver personagem dentro dela no tempo de 5 minutos, a instância será destruída automaticamente!

Imagem 2023-02-12 050023276.png
Mapas de Spawn:


des_01

Des01.png

des_02

Des 02.png

des_03

Des03.png

fl_elf02
fl_elf02
fl_elf03

Fl elf 03.png

zum_02

Zumf 02.png





1ª Etapa

Ao adentrar, comece já dialogando com o General onde explicará todos os detalhes sobre a instância. Seu objetivo inicial é matar as Aranhas "Elite" para que surja os portais para prosseguir em diante.

Comandante Dun.png


Batedor

Encontre o batedor caído no chão na segunda parte da etapa caso seja sua primeira vez na instância(tenha pelo menos começado a quest principal do 3º Andar para prosseguir nessa OBS:Não é repetitiva) você receberá a Medalha do Batedor que deve ser entregue depois para o Elfo Comandante.

Batedor Ilust.png



2ª Etapa


Ao passar da primeira etapa da instância é hora de começar a segunda etapa acendendo as tochas! comece falando com o general para começar a acende-las e quando terminar uma parte vai abrir o portal para poder acender das outras partes até chegar no final da terceira parte.

Comandante Dun.png
Tocha Sprite.png



3ª Etapa / Última


Na última etapa o seu objetivo será derrotar a chefe da instância. Ao derrota-la todos os monstros irão morrer e todos os membros que houver na tela receberão uma teia de aranha, quem deu a maior quantia de dano receberá uma presa para conseguir fazer uma das missões diária do 3º Andar (Elfo Monstrólogo), podendo assim finalizar saindo pelo portal logo abaixo.

NephilaRegina.png