Batalha Boss: mudanças entre as edições

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Existem '''três''' tipos de chefes, os '''Chefe''', '''Chefe''' '''Fujão''' e o '''Chefão do Andar'''.
Existem '''três''' tipos de chefes, os '''Chefe''', '''Chefe''' '''Fujão''' e o '''Chefão do Andar'''.
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|+Chefe do 3º Andar
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!Aranha Monstruosa - Nível 36
!Aranha Monstruosa - Nível 36
Nascimento - Aleatório
Nascimento - Aleatório
Habilidade Única - N/A
Habilidade Única - N/A
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----'''<big>Chefe Fujão</big>'''
'''<big>Chefe Fujão</big>'''


Os Fujões são os Chefão dos andares porém '''enfraquecidos''' eles podem surgir em '''qualquer mapa''' de seu respectivo andar a '''qualquer momento''', com parte de seu '''HP''', '''habilidade''', '''status''' diminuídos e '''terremoto''' removido, onde ao mata-lo ganhará '''Lerop''' e '''baixa chance''' de receber um drop de '''visual único''' semelhante ao Chefe além de ter seu nome anunciado para todos de Aincrad!
Os Fujões são os Chefão dos andares porém '''enfraquecidos''' eles podem surgir em '''qualquer mapa''' de seu respectivo andar a '''qualquer momento''', com parte de seu '''HP''', '''habilidade''', '''status''' diminuídos e '''terremoto''' removido, onde ao mata-lo ganhará '''Lerop''' e '''baixa chance''' de receber um drop de '''visual único''' semelhante ao Chefe além de ter seu nome anunciado para todos de Aincrad!
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----<big>'''Chefão do Andar'''</big>
<big>'''Chefão do Andar'''</big>


Chefes de andares são únicos onde uma vez morto não é possível mata-los novamente, necessitam ser derrotados para passar para os andares superiores, apresentam '''enorme''' quantia de '''HP, status''' elevados''',''' habilidades '''únicas''' além do sua habilidade '''terremoto''' presente. O '''último''' a desferir o golpe será recompensado com um '''visual único''' do servidor e a pessoa que '''desferiu''' a '''maior quantia''' de '''dano''' ao Chefão, o '''grupo pertencente''' do mesmo será recompensado com diversos itens que ajudarão a progredir.
Chefes de andares são únicos onde uma vez morto não é possível mata-los novamente, necessitam ser derrotados para passar para os andares superiores, apresentam '''enorme''' quantia de '''HP, status''' elevados''',''' habilidades '''únicas''' além do sua habilidade '''terremoto''' presente. O '''último''' a desferir o golpe será recompensado com um '''visual único''' do servidor e a pessoa que '''desferiu''' a '''maior quantia''' de '''dano''' ao Chefão, o '''grupo pertencente''' do mesmo será recompensado com diversos itens que ajudarão a progredir.
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Edição das 04h17min de 18 de fevereiro de 2023

Existem três tipos de chefes, os Chefe, Chefe Fujão e o Chefão do Andar.



Chefes

Podem ser encontrados pelos mapas de Aincrad e mortos mais de uma vez onde irão aparecer novamente depois de 6 horas após sua morte, você consegue adquirir matando-o um tumulo com seu nome gravado e Lerop, item que é necessário para refinar armas e equipamentos além de seus drop's normais e caixa de cristais(poder, teleporte ou cura) tem seu drop único onde possui baixo rate para cair, os drop's únicos são visuais que entregarão algum status bônus!(Fujão também possui esse drop único).

Chefes do 1º Andar
P medai.png Protetor de Medai - Nível 13

Nascimento - Aleatório

Habilidade Única - Ofensiva

P Nepethes.png Pequena Nepenthes - Nível 14

Nascimento - Local Único

Habilidade Única - CC

Lider K.png Líder Kobold - Nível 16

Nascimento - Local Único

Habilidade Única - Ofensiva

Chefe do 2º Andar
Imagem 2023-02-12 042112809.png Bovino Mutante - Nível 26

Nascimento - Aleatório

Habilidade Única - Buff(ASPD)

Chefe do 3º Andar
AranhaMonstruosa.png Aranha Monstruosa - Nível 36

Nascimento - Aleatório

Habilidade Única - N/A



Chefe Fujão

Os Fujões são os Chefão dos andares porém enfraquecidos eles podem surgir em qualquer mapa de seu respectivo andar a qualquer momento, com parte de seu HP, habilidade, status diminuídos e terremoto removido, onde ao mata-lo ganhará Lerop e baixa chance de receber um drop de visual único semelhante ao Chefe além de ter seu nome anunciado para todos de Aincrad!

Imagem 2023-02-12 042632144.png



Chefão do Andar

Chefes de andares são únicos onde uma vez morto não é possível mata-los novamente, necessitam ser derrotados para passar para os andares superiores, apresentam enorme quantia de HP, status elevados, habilidades únicas além do sua habilidade terremoto presente. O último a desferir o golpe será recompensado com um visual único do servidor e a pessoa que desferiu a maior quantia de dano ao Chefão, o grupo pertencente do mesmo será recompensado com diversos itens que ajudarão a progredir.

Visual_Drop_Chefao