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A maestria em armas lhe concederá não só um aumento massivo no dano como também acesso à habilidades exclusivas de cada '''Arma''', também há maestria em '''Escudos''' que lhe proporciona aumento na defesa e habilidades ofensivas e defensivas.
A maestria em armas lhe concederá não só um aumento massivo no dano como também acesso à habilidades exclusivas de cada '''Arma''', também há maestria em '''Escudo''' que lhe proporciona aumento na defesa e habilidades ofensivas e defensivas.


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'''Aumento de dano para:'''


Habilidades Ofensivas podem ser melhoradas na Cidade Inicial nos NPC's '''Mestre das Armas''', onde há um para cada Proficiência em Arma.
* Armas de uma mão: ATK +5 por nível.


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* Armas de duas mãos: ATK +10 por nível.
* Escudo: DEF leve +3 por nível.


A partir do nível 2 de maestria já se é possível aprender a primeira habilidade da '''Maestria'''.
 
'''Bônus único a cada 5 níveis de maestria:'''
 
* '''Adaga:''' +1% de Esquiva.
* '''Espada 1H:''' +1% de Precisão.
* '''Espada 2H:''' +1% de ATK.
* '''Lança:''' -250ms de tempo de recarga das habilidades.
* '''Machado:''' +1% de ATK.
* '''Maça:''' +1% de Precisão.
* '''Garra:''' +1% de ASPD.
* '''Katar:''' +1% de Crítico.
* '''Escudo:''' +150 de HP.
 
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Cada '''Arma''' possui suas próprias Habilidades, e só podem ser executadas com a arma referente a habilidade em mãos.
Cada '''Arma''' possui suas próprias Habilidades, e só podem ser executadas com a arma referente a habilidade em mãos.


Um exemplo a habilidade '''Quebra Crânio''' !!, Habilidade da arma de uma mão '''"Maça"''' que pode ser aprendida no nível 6 de maestria em '''Maça'''.
Um exemplo a habilidade '''Quebra Crânio''' !!, Habilidade da arma de uma mão '''"Maça"''' que pode ser aprendida no '''nível 6 de maestria''' em '''Maça'''.
 
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As habilidades iniciais disponíveis logo nos primeiros andares são desbloqueadas nos níveis '''2, 6, 12 e 16'''. a cada '''2 níveis''' de maestria você recebe '''1 ponto''' para distribuir nas habilidades, podem ser '''adquiridas e melhoradas''' na Cidade Inicial nos Mestre das Armas, é gasto inicialmente uma quantia pequena de cols mas há um certo '''acréscimo de cols''' a cada nível que eleva da habilidade.
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<big>'''Detalhes sobre as Armas'''</big>


* '''Armas de Duas Mãos''' São menos ágeis, no entanto possuem danos cavalares, as armas de duas mãos possuem especificidades, como '''Katares''' (''Critico''), '''Espada 2H''' (''Atq. em Área''), entre outros.
Ao se alcançar '''nível 25''' de maestria é possível adquirir uma nova habilidade e ir de '''novato''' para '''aprendiz!''' para adquirir é só falar com os Mestres das armas encontrados no...(Em Breve >.<)
* '''Armas de Uma Mão''' São mais ágeis e o dano é menor, porém possibilita desferir golpes mais rápidos, causando dano massivo dependendo da agilidade.
* '''Escudos''' podem serem usados com armas de uma mão ou com o punho vazio, a utilização de escudos diminui a agilidade com o qual é disferido golpes, desta forma, caso queira maior defesa, o peso do seu escudo lhe deixará menos ágil.

Edição das 03h36min de 12 de fevereiro de 2023

A maestria em armas lhe concederá não só um aumento massivo no dano como também acesso à habilidades exclusivas de cada Arma, também há maestria em Escudo que lhe proporciona aumento na defesa e habilidades ofensivas e defensivas.

Aumento de dano para:

  • Armas de uma mão: ATK +5 por nível.
  • Armas de duas mãos: ATK +10 por nível.
  • Escudo: DEF leve +3 por nível.


Bônus único a cada 5 níveis de maestria:

  • Adaga: +1% de Esquiva.
  • Espada 1H: +1% de Precisão.
  • Espada 2H: +1% de ATK.
  • Lança: -250ms de tempo de recarga das habilidades.
  • Machado: +1% de ATK.
  • Maça: +1% de Precisão.
  • Garra: +1% de ASPD.
  • Katar: +1% de Crítico.
  • Escudo: +150 de HP.
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Habilidades Exclusivas

Cada Arma possui suas próprias Habilidades, e só podem ser executadas com a arma referente a habilidade em mãos.

Um exemplo a habilidade Quebra Crânio !!, Habilidade da arma de uma mão "Maça" que pode ser aprendida no nível 6 de maestria em Maça.

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As habilidades iniciais disponíveis logo nos primeiros andares são desbloqueadas nos níveis 2, 6, 12 e 16. a cada 2 níveis de maestria você recebe 1 ponto para distribuir nas habilidades, podem ser adquiridas e melhoradas na Cidade Inicial nos Mestre das Armas, é gasto inicialmente uma quantia pequena de cols mas há um certo acréscimo de cols a cada nível que eleva da habilidade.

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Ao se alcançar nível 25 de maestria é possível adquirir uma nova habilidade e ir de novato para aprendiz! para adquirir é só falar com os Mestres das armas encontrados no...(Em Breve >.<)